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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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大正編の日数表記について 明確なデータ誤記・記載漏れ基礎知識 甲子園ヒーロー編 大正冒険奇譚編 俺のペナント パワポケP解説 チームデータ エクストラ データ誤記疑惑 誤植 当ページは『パワプロクンポケット7 公式ガイド コンプリートエディション』(株式会社コナミメディアエンタテインメント、2004)に載せられた情報について誤記等を検証するページです。 ページに追記する際は、必ず攻略本の記述は何ページにあるかを記述してください。ただし、同じ間違いをしている箇所複数があり、全て網羅するのが困難である場合は「複数」と表記してかまいません。 大正編の日数表記について 大正編のターン数を示す日数は、ゲームでは「あと○日」と表示されているが、攻略本では「○日目」という表記になっている。 日数表記の基準は2つあり、1つはサクセス開始時を1日目とした日数である。この場合「202-(ゲーム中の表示日数)」が表記されている日数になる。 もう一つは、「200-(ゲーム中の表示日数)」である(例:イベント「野球人形コンテスト」の発生時期は「残り1日」→攻略本では「199日目」と表記)。大半のページでは、「200-(ゲーム中の表示日数)」が表記されている。 ページ イベント名 発生時期の表記 備考 P.282 「冒険探偵局」「冒険のネタを探せ」「我威亜党の幹部たち」「休養期間とコンテスト」 サクセス開始時を1日目とした日数 ゲームでの表示は「202-(攻略本表記の日数)」 P.283 「地震発生装置」 複数 上記以外 200-(ゲーム中の表示日数) ゲームでの表示は「200-(攻略本表記の日数)」 明確なデータ誤記・記載漏れ 基礎知識 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.017 俺のペナントでの『回復○』の必要経験値 10 120 甲子園ヒーロー編 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.063 アルバムNo 11登録条件 ・・・もしくは、優勝する約束をせずに「応援する」を選んだ。 「応援する」を選ぶと登録できない P.073のアルバムリストでは合っている P.074 アルバムNo 29登録条件 3年目の甲子園出場前のヒーローとの試合に勝ち、甲子園で優勝する。・・・ ワルドスから真相を聞く部分が抜けている 梨子から聞いた場合は登録できない P.158 アルバムNo 11登録条件 イベント「甲子園出場決定のお祝い」で「応援するよ、がんばれ」選択時の結果に「※小晴のバッドエンド確定」と表記。 「応援するよ、がんばれ」を選ぶと登録できない P.073のアルバムリストでは合っている 大正冒険奇譚編 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.232 冒険「やまない雨」のボスの能力 一騎打ち時は鬼の能力低下(素早さ1。格闘反撃剥奪) 一騎打ち時にボスの素早さ上昇。格闘Lv.1、反撃追加 通常時と一騎打ち時の能力が入れ替わるバグがあり、一騎打ち時の方が強くなっている。 P.263 大正冒険編クリア条件 「帝都崩壊の日」クリア時に所持金が4000円未満だとゲームオーバー 所持金が3999円以下だとパーツを取られずクリア。 恐らくゲーム内のバグであり攻略本の内容が本来の仕様であると思われる。そのためか多くのアルバムが登録されなくなる。 P.274 警察署のうろつきイベント「武田参加」の発生条件 イベント「我威亜党の野望」(P.292)クリア後に・・・ 「我威亜党の野望」クリア前の発生を確認 冒険「あの蝶を追え」クリアでも発生する模様(要検証) P.280 青野のパワーアップ条件 記載漏れ イベント「試し斬り」が2回発生するとパワーアップ P.290 冒険「生物事故」の出現敵系統 記載漏れ 出現敵の系統に「亡霊」が載っていない P.303 青野の加入条件 記載漏れ 冒険「水夫のあこがれ」を青野に勝利してクリアすると加入 俺のペナント ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.315 俺のペナントでの『回復○』の必要経験値 10 120 パワポケP解説 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 チームデータ ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 エクストラ ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 データ誤記疑惑 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 誤植 ページ 攻略本誤記 正しい文字 備考 複数 長田まゆみ 中田まゆみ 彼女候補である中田まゆみの攻略本内の表記がすべて「長田まゆみ」になっている
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赤弱点 下記13種から選択 短剣:サイクロン、エナジードレイン 片手剣:レッドロータス、セラフブレード 両手剣:フリーズバイト 両手鎌:シャドーオブデス 両手槍:ライデンスラスト 片手刀:影 両手刀:五之太刀・陣風、六之太刀・光輝 片手棍:セラフストライク 両手棍:アースクラッシャー、サンバースト 敵を赤ネームにした(※)時点のヴァナ曜日(火土水風氷雷光闇)の前後3曜日から選択 例:火曜日に赤ネームにした場合、闇火土の合計24種類の魔法から1つが弱点 火:ファイアIII、ファイアIV、ファイガIII、フレア 、火遁 弐、氷スレ、火炎の息、ファイアースピット 土:ストーンIII、ストーンIV、ストンガIII、クエイク、土遁 弐、雷スレ、磁鉄粉、シードスプレー 水:ウォータIII、ウォータIV、ウォタガIII、フラッド、水遁 弐、炎スレ、メイルシュトロム、リガージテーション 風:エアロIII 、エアロIV 、エアロガIII、トルネド、風遁 弐、土スレ、ヘカトンウェーブ、神秘の光 氷:ブリザドIII、ブリザドIV、ブリザガIII、フリーズ、氷遁 弐、風スレ、フロストブレス、アイスブレイク 雷:サンダーIII、サンダーIV、サンダガIII、バースト、雷遁 弐、水スレ、B.シュトラール、マインドブラスト 光:ホーリー、フラッシュ、バニシュII、バニシュIII、バニシュガII、闇スレ、R.ブレス、針千本 闇:ドレイン、アスピル、バイオII、ディスペル、暗闇 弐、光スレ、アイズオンミー、デスレイ、 青弱点 敵を赤ネームにした(※)時点のヴァナ時間によって決定 昼(06時~14時):突属性(15種) (短剣、両手槍、弓術、射撃) 夕(14時~22時):斬属性(15種) (片手剣、両手剣、片手斧、両手斧、両手鎌、片手刀、両手刀) 夜(22時~06時):打属性(15種) (格闘、片手棍、両手棍) ※:より正確にはトリガーをトレードした時点か、ヘイトリストが空な敵に対して敵対行動を取った時点 青詳細 ●06 00~13 59 突 短剣:シャドーステッチ、ダンシングエッジ (SP)、シャークバイト (SP)、エヴィサレーション (EV) 両手槍:スキュアー (SP)、大車輪 (SP)、インパルスドライヴ (EV) 弓術:サイドワインダー (EX)、ブラストアロー (SP)、アーチングアロー (SP)、エンピリアルアロー (EV) 射撃:スラッグショット (EX)、ブラストショット (SP)、ヘヴィショット (SP)、デトネーター (EV) ●14 00~21 59 斬 片手剣:ボーパルブレード (EX)、スウィフトブレード (SP)、サベッジブレード (EV) 両手剣:スピンスラッシュ (SP)、グラウンドストライク (EV) 片手斧:ミストラルアクス (SP)、デシメーション (EV) 両手斧:フルブレイク (SP)、スチールサイクロン (EV) 両手鎌:クロスリーパー (SP)、スパイラルヘル (EV) 片手刀:天 (SP)、空 (EV) 両手刀:八之太刀・月光 (SP)、九之太刀・花車 (EV) ●22 00~05 59 格打 格闘:乱撃 (EX)、スピンアタック、空鳴拳 (SP)、双竜脚 (SP)、夢想阿修羅拳 (EV) 片手棍:スカルブレイカー、トゥルーストライク、ジャッジメント (EX)、ヘキサストライク (SP)、ブラックヘイロー (EV) 両手棍:ヘヴィスイング、シェルクラッシャー、フルスイング、スピリットテーカー、レトリビューション (EV) ■AF3 +2 素材と対応するNM 頭(アットワ) 木行の原石 : 戦白シ吟狩 Itzpapalotl / Titlacauan 木行の小片 : 黒暗獣忍召 Ulhuadshi / Lusca 木行の宝石 : モ赤侍コか Titlacauan / Ulhuadshi 木行の絵札 : ナ竜青踊学 Lusca / Itzpapalotl 両脚(ミザレオ) 金行の原石 : 戦黒忍青か Sobek / Cirein-croin 金行の小片 : 赤シナ暗吟 Amhuluk / Tristitia 金行の宝石 : モ獣狩侍学 Cirein-croin / Amhuluk 金行の絵札 : 白竜召コ踊 Tristitia / Sobek 両足(ブンカール) 水行の原石 : 戦赤ナ召踊 Bukhis / Durinn 水行の小片 : モ暗青コ学 Sedna / Ketea 水行の宝石 : 白シ吟侍か Durinn / Sedna 水行の絵札 : 黒獣狩忍竜 Ketea / Bukhis NMドロップ ラテ シ:レイダーベルト 【Irrlicht】 防11 DEX+3 CHR+3 トリプルアタック+1% 白:オリゾンケープ 【Mangy-Tailed Marvin】 防8 MP+10 ケアル回復量アップ+3% 敵対心-4 詩:アエドベルト 【Megamaw Mikey】 防6 歌の詠唱時間-3% 竜:ランサートルク 【Chasmic Hornet】 STR+5 命中+5 飛竜:ブレス効果アップ 青:マーヴィスカーフ 【Nahn】 MP+20 片手剣スキル+4 青魔法スキル+4 コ:ナバーチチョーカー 【Piasa】 射撃スキル+5 魔法攻撃力アップ+3 か:チルコネックレス 【Keesha Poppo】 命中+5 マーシャルアーツ効果アップ コン 戦:ラベジャーゴルジェ 【Balaur】 STR+3 ダブルアタック+2% 黒:ゴエティアチェーン 【Bakka】 INT+7 魔法命中率+4 獣:フェリンマント 【Raskovnik】 DEX+4 CHR+4 命中+7 ペット:命中+10 忍:伊賀襟巻 【Gangly Gean】 命中+7 回避+7 クリティカルヒットダメージアップ 召:コーラーサッシュ 【Tonberry Lieje】 防4 MP+20 召喚獣:魔法攻撃力アップ+2/敵対心+2 踊:カリスネックレス 【Khalamari】 二刀流効果アップ モクシャ+5 学:サバントテーシス 【Guimauve】 精霊魔法スキル+4 弱体魔法スキル+4 強化魔法スキル+4 タロ モ:タントラネックレス 【Cuelebre】 命中+5 蹴撃+2 赤:エストクルカラー 【Adze】 HP+20 MP+20 MND+8 ナ:クリードカラー 【Chukwa】 被物理ダメージ時に敵対心が下がりにくい リフレシュ 暗:ベイルベルト 【Manananggal】 STR+6 INT+6 命中+6 狩:シルバンスカーフ 【Minhocao】 AGI+6 飛攻+8 敵対心-3 侍:雲海喉輪 【Mictlantecuht】 STR+3 命中+5 ストアTP+3
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攻略チャート Chapter1 始まりの海 シナリオ名 Ex 備考 BF1-1 ハジマリの青 海と空と君と 6 BF1-2 ツンデレの海賊少女! 12 BF1-3 海王神殿 7 BF1-4 黒い牙 15 遺跡のカケラ入手 Ex:エクセレントボーナスを入手できる規定ターン数 Chapter2 友 暗闇の牢獄で シナリオ名 Ex 備考 BF2-1 彷徨う牢獄の中で 11 BF2-2 大海の覇者 19 BF2-3 昨日の敵は今日の… 12 BF2-3 脱獄!!栄光の海へ 14 宝の地図入手 Chapter3 磨かれる刃 紡がれる絆 フリーシナリオ(5回選択)シナリオ名 Ex 出現条件 備考 BF3-1 幼き魔法少女 6 最初から ロコモコが仲間に魚拓のわらしべ BF3-2 異世界からの来訪者 8 最初から ラズベリーが仲間に BF3-3 人はヒトを売りさばく 8 BF3-1クリア 全能力アップアイテム入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF3-4 病ンデレの人魚! 12 BF3-1クリア フィービーが仲間に魚拓のわらしべDr.デラックス BF3-5 古代ユーフォリアの遺産 10 BF3-2クリア ダウジングロッド入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF3-6 樽だらけの島 12 BF3-5かBF3-8クリア クリスタル入手 BF3-7 海の犬 11 BF3-3かBF3-4クリア 能力アップアイテムの素材 BF3-8 エピソード0 5 BF3-2クリア うまみが少ない 共通シナリオ BF3-9 黒の終止符 23 宝の地図の使い所砲台の強化 Chapter4 風は出会い大地は戦う シナリオ名 Ex 備考 BF4-1 皇国の旗印 16 分岐Aルート(名声がプラス) BF4-2A 黄金を纏う破壊者 8 ユグドラが仲間に遺跡のカケラ入手砲台の強化 BF4-3A 風の吹き抜ける道 12 BF4-4A 海風は時に冷たく 18 分岐Bルート(名声がマイナス) BF4-2B ガガガガンガ!! 2 ガングが仲間に遺跡のカケラ入手 BF4-3B 大地に刺さる槍 12 BF4-4B 緑風は時に冷たく 24 Chapter5 真実は白波の如く フリーシナリオ(5回選択)シナリオ名 Ex 出現条件 備考 BF5-1A 思いがけぬ再会 10 chap4でAルートを通った最初から登場 遺跡のカケラ入手 BF5-1B 思いがけぬ再会 10 chap4でBルートを通った最初から登場 遺跡のカケラ入手砲台の強化 BF5-2 金髪の美少年現る! 18 最初から登場 カミュルが仲間に BF5-3 海賊モノといえば幽霊船 18 BF5-1クリア名声が-20以下 パメラが仲間に BF5-4 夏のバカンス!水着祭り!! 14 BF5-2クリア アンヌが仲間に水着イベントあり BF5-5 さすらいの吟遊詩人 10 BF5-2クリア名声が+20以上 イータが仲間にエクストラコンテンツ(サウンドモード)入手 BF5-6 腐海を照らす光 16 BF5-1クリア ダウジングロッドの使い所 BF5-7 反皇国の旗印 14 BF5-3,4,5,6,8いずれかクリア 遺跡のカケラ入手能力アップアイテム入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF5-8 ゴーストアイランド 18 BF5-1クリア 能力アップアイテム入手アイテムの有無で名声が大幅上下 共通シナリオ BF5-9 さらば友よ! 20 能力アップアイテムを交換で入手 BF5-10 ああ、真実は突然に 24 Chapter6 運命の赤い導火線 シナリオ名 Ex 備考 BF6-1 光の海域 24 魚拓のわらしべ遺跡のカケラ入手砲台の強化全能力アップアイテム入手 BF6-2 科学者という名のケモノ 16 遺跡のカケラ入手 BF6-3 美しき思い出 14 BF6-4 親友 20 遺跡のカケラ交換イベント BF6-5 利用するもの されるもの 16 魚拓のわらしべ終了 Chapter7 古代ユーフォリア 共通シナリオ シナリオ名 Ex 備考 BF7-1 幸福感 6 BF7-2 浮かび上がる真実 20 BF7-3 兵器が奏でる交響曲 6 BF7-4 ユーフォリアの住人 18 Cエンドへの分岐あり BF7-5 皇帝アシュレイ 8 最終話分岐 シナリオ名 条件 BF7-6A オワリの青 海と空と… 名声がプラス BF7-6B 栄光の海賊たち 名声がマイナス BF7-6C 銀の双剣は鈍く煌めく 「マンタのマント」を所持している状態でBF7-4の座標I10にイシュトを待機させイベントを見る
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略の流れ最序盤(マップレベル20まで) 序盤以降 中盤以降 詰まったら ノーマルで一通りクリアしたら 敵が強すぎてどうしても勝てない! その他の攻略情報難易度について 秘封石って何? 秘封石の使い方 このキャラ欲しいんですけど ユーザーランクを上げたい 誰を育てればいい? スペルレベルを上げると何があるの? ザコ妖精を喰わせても全然レベル上がらないんだけど UFOが足りないんだけど 連鎖で増えるダメージ量は? 攻略の流れ 最序盤(マップレベル20まで) 難易度ルナティックで、 マップレベルが低い順に とにかくどんどん進める。 属性を気を付ける、 HPが減ってきたら前衛・後衛を入れ替える、 スペルを使うことさえ意識すれば 早々詰まることはないはず。 エリア1で手に入るザコ妖精は 小悪魔、橙、にとりに喰わせるといい。 秘封石と原作キャラは使わずに溜めること。 赤ベントラーは後で無限に手に入るが、 入手できるマップのレベルが高いので こいし等の高コストに使った方がいい。 序盤以降 難易度をハードまたはノーマルに下げて、 詰まるまでクエストを進める。 大体マップレベル30~40辺りまで。 地コダマの敵が多いので、 エリア16ステージ1のシトロンは 早めに確保したい。 赤ベントラーの使い道でお奨めなのは、 後半に大活躍するスペル封じ持ちのシトロンと 単純に高コストのEX慧音。 中盤以降 博麗神社のステージ5をクリアすれば、 特別エリア1,2に行けるようになる。 ここは消費霊力がぶっ飛んでるけど 「ケサランパサラン」という 獲得EXPもぶっ飛んでるコダマがもらえるので ここで一気にレベル上げすると吉。 詰まったら クリア済みエリアのステージ4を周回すると、 大量の経験値がもらえる向日葵妖精がもらえる。 ステージ4で出る向日葵妖精は エリア2、7、12、17、22が火属性、 エリア3、8、13、18、23が水属性、 エリア4、9、14、19、24が地属性、 エリア5、10、15、20が光属性、 エリア6、11、16、21が闇属性。 あとは育成→クエストクリアの繰り返し。 ノーマルで一通りクリアしたら 高コストの好きな原作キャラを育てるなら、 そのキャラが出やすい曜日に高位解放ぶん回し。 低コストの好きな原作キャラを育てるなら、 そのキャラが出そうなステージ5を周回。 コダマのレベルを上げたいなら、 育成コダマの属性に合わせて なるべく高レベルのステージ4を周回。 スペルを覚えさせたいまたは 高コストコダマのスペルLvを上げたいなら 月の見える丘のステージ5を周回。 あとはハードとルナティック頑張れ。 敵が強すぎてどうしても勝てない! 有利属性のコダマで揃えるのは絶対条件。 基本は火・水・地の有利属性を前衛に、 光・闇の有利属性を後衛に置くといい。 またスペルレベルを上げると、 スペル威力や燃費が目に見えて上がる。 博麗神社や各ステージ5を周回して きっちりLv10まで上げよう。 単色デッキなら、色替えスペルを活用しよう。 低燃費で高ダメージを叩きだせる。 攻撃・防御上昇スペルを加えるとなおよし。 その他の追加テクニックとして、 コスト下限阿求でEXメイベルのスペルをコピーしまくると いきなり300SPからスタートも可能。 その他の攻略情報 難易度について 後から難易度を上げても 最終的にもらえる秘封石の総数は変わらないので、 高レベル帯はノーマルでクリアしてから ハード、ルナティックに挑戦推奨。 マップレベル20辺りまではルナでもいける。 一度ルナでクリアしたマップなら、 高難易度に挑戦してもほぼ意味がないので ノーマルで周回お奨め。 ルナティックだと敵のHPが上がる分、 消すドロップの総数も増えて 獲得経験値が少し伸びるくらいか。 秘封石って何? ステージ初クリア時と ログインボーナスでもらえる。 コダマの新規獲得、霊力回復、 契約枠増加、限界突破のいずれかに使える。 秘封石の使い方 ランク100ぐらいになるまでは溜めておいて、 霊力回復に使うのが一番よさげ。 中盤以降は限界突破に使おう。 なくても進められるが、 封穴エリアのハード~ルナに挑むなら なるべく多くのコダマを育てた方がいい。 コダマゲットに使うなら高位解放で。 通常解放で出るキャラは、 全員がステージ5の周回プレイで コスト下限/スペルLv最大まで持っていけるっぽい。 曜日によって出やすい属性が違うらしいので、 ある程度狙いを定めてぶん回すと吉。 ゴッドフェスみたいな確率アップは 今のところ出ていない。 枠拡張は、枠が手狭になったら使うといい。 このキャラ欲しいんですけど それっぽいエリアを進めれば手に入る。 紫や霊夢は対象エリアの難易度が高いので、 少し苦労することになるが。 ユーザーランクを上げたい とにかくマップレベルの高いクエストを周回。 ドロップを消しまくると経験値が増える。 バトル数が多いところなら倍以上になることも。 時間があるなら普通にクリア、 時間がないならノーマルで一度クリアしてから ザコ妖精1体パーティーで即全滅を繰り返そう。 誰を育てればいい? UFOは高コストキャラに喰わせろ。 他はダブったらそいつに喰わせろ。 あとは大差ないので、 各属性で6体程度ずつ 好きなキャラを万遍なく育成。 入れ替えシステムのせいか、 強キャラ無双はできず 頭数で勝負するバランスになっている。 スペルレベルを上げると何があるの? 攻撃スペルは威力が上がる。 回復スペルは回復量が増える。 能力補正スペルは効果が上がる。 催眠スペルとスペル封印スペルと色変化スペルと コンガラ等が持つギガグラビティと 神綺などが持つ永続バフは消費SPが下がる。 阿求が持ってるコピースペルは レベルを上げても意味がない模様。 赤ベントラーを喰わせると 求聞史紀をもう一つ覚えたりするが。 ザコ妖精を喰わせても全然レベル上がらないんだけど クリア済みのステージ4かステージ5を周回して、 向日葵妖精か原作キャラを集めろ。 マップレベルが高いほどランクも上がりやすくなる。 もっと鍛えたいと思ったら、 ログインボーナスや初クリア報酬で 秘封石をたくさんもらえるので それを霊力回復に使うといい。 UFOが足りないんだけど クリア済みステージに再挑戦すると 一定確率でベントラーを落とす模様。 ステージ4周回中に何度か落ちた。 体感で緑は10%、赤は3%程度。 UFOだけを集めたいなら、 エリア15(博麗神社)かエリア16(月の見える丘)の ステージ5に再挑戦すると手に入る。 消費霊力が頭おかしいので、 ある程度ランクが上がってからとか すぐランクが上がりそうだけど 霊力満タンの時などのみ挑戦推奨。 博麗神社は緑UFOだけ、 月の見える丘はほぼ緑UFOだけど たまに赤UFOも出る。 青UFOは不明。 連鎖で増えるダメージ量は? トータル連鎖数×5%。 トータル8連鎖なら40%増。
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▼● Voidwatch Ops Border Crossing 依頼者: キーラン(Kieran) / ノーグ・簡易倉庫前 依頼内容: 3国、ジュノ管轄地以外でも ヴォイドウォッチ作戦は展開している。 いわば裏の作戦。 カザム、ラバオにいる仲間の手引きを受け ヴォイドウォッチ作戦へ参加せよ! ノーグ 通常時 +... Kieran ああん? ひよっこ冒険者が何の用だ? 俺は忙しいんだ、他を当たりな。 Kieran ふぅん? まぁ見た感じ合格ってところかね。 Kieran 俺はここで とある仕事の斡旋を担当してる。 「ヴォイドウォッチ」って聞いたことねえか? Kieran 正規の流れじゃ 本来はジュノ大公国が統括して各国に 割り振って管理してるアレだよ。 冒険者ならちっとは聞いたことはあんだろ。 Kieran 国がデケーと大変だよな。 周辺の守りを固めねえと民衆が不安になる。 情報統制ってのを知ってるかい? いま表立ってるものなんざ、氷山の一角だぜ。 Kieran 騒ぎの種は少ないほうがいい。 下手に騒げば周囲の不安を単に煽るだけだ。 どこの国もあまりことを大きくしたくないらしい。 ま、正直隠しきれてるかは疑問だがね。 Kieran 知ってるかい? 無知でいられるってことは結構幸せなんだぜ? ククク……。 Kieran まあそんなわけで 俺らは秘密裏に雇われた別動隊みたいなもんさ。 大公国や他の国じゃ処理しきれない 案件が割り振られる、その分報酬はうまいぜ。 Kieran 蛇の道は蛇ってね。 俺らには俺ら独自の交友ルートってもんがある。 国同士のいざこざなんざ関係ねぇのさ。 Kieran 言葉は悪いが、必要悪ってやつだ。 Kieran ま、そういう点では あんたら冒険者ってのも便利な存在だけどな。 報酬さえあれば黙々とどんな仕事でも こなしてくれるんだからよ。 Kieran で、どうだ。 あんたも裏の作戦に参加してみねえか? 悪い話じゃないと思うぜ? 選択肢:どうする? やらない +... Kieran んだよ、あんまり そそられる話じゃなかったか? まあ、いいぜ。募集に期限はねえしな。 気が向いたらまたこいよ。あんたなら歓迎だ。 Kieran あ、なんだよ? ひょっとして気でも変わったのか? やる Kieran OK。あんたのことは こっちから話を通しておく。 Kieran カザム、そして、 ラバオに俺らの仲間が派遣されてる。 まずはそこにいる連中から依頼を受けてくれ。 Kieran 安心しな。 1人でやれなんていわねえよ。 Kieran あんた以外にも 結構な数の冒険者が名乗りを上げてるんだ。 俺らは場所と討伐対象の斡旋をするだけ 報酬はあんた個人の働き次第さ。 Kieran 聞いてるぜ。 あいつらから珍しいもんが手に入るんだろ? 別に無理に冒険者同士共闘しろ、なんていわねえよ。 こっちは別に1人でやってもらったって構わねえ。 Kieran 話は以上だ。 あんたの活躍を期待してるぜ。 Kieran ああっと、待ちな! 肝心のこいつを渡し忘れてたぜ。 Kieran あんたなら こいつはお馴染みなんじゃねえか? 六芒星の灰白色のジェイドだ。 だいじなもの 六芒星の灰白色のジェイドを手にいれた! 六芒星の灰白色のジェイド 六芒星形の翡翠に似た謎の鉱物。 「位相の境界(Planar Rift)」で ヴォイドウォッチャーするために必要。 ヴォイドウォ-カーを倒すことで ジェイド自体が成長するともいわれているが……? Kieran カザムとラバオにいる 俺らの仲間にそいつを見せればいい。 Kieran そいつ1つで ヴォイドウォーカーとやりあえんだろ? ヴォイドストーンってのもあれば もっとイイ感じで戦えるって話だけどな。 Kieran 細かいことは知らん。 詳しく知りたいなら専門家にでも聞きな。 各国にいんだろ? なんつったっけ? 作戦指揮官(Voidwatch Officer)サマだったか? Kieran カザムとラバオにいる 俺らの仲間にそいつを見せればいい。 Kieran そいつ1つで ヴォイドウォーカーとやりあえんだろ? ヴォイドストーンってのもあれば もっとイイ感じで戦えるって話だけどな。 Kieran 細かいことは知らん。 詳しく知りたいなら専門家にでも聞きな。 各国にいんだろ? なんつったっけ? 作戦指揮官(Voidwatch Officer)サマだったか? VW作戦第250計画エルシモ島 VW作戦第247計画ゼプウェル島 ジラートミッションを進めていない場合 Kieran おっ、あんたか。 カザムとラバオの件は聞いてるぜ。 見事な働きっぷりだったな。 Kieran だがな、この先は あんたにはちょっと荷が重いらしいんで、 紹介できる仕事はねぇんだ。 Kieran 悪いが、こいつばっかりは ウチの「お頭」からの命令でね。 残念だが、俺からはどうすることもできん。 Kieran ……と言われても 納得できねえ、そんな面だな、あんた。 Kieran そうさな、別ルートで ウチのお頭と面識深めていけばいいんじゃねえか? あん? どうすればいいかって? バァーカ、んなもん俺が知るかってんだ。 Kieran つか、冒険者だろ? そんくらい自分で考えて行動しやがれ。 Kieran 諦めの悪さってのは 俺らの世界じゃ不可欠な要素でもある。 その点でいやあ、あんたはいい線いってるぜ? Kieran ウチのお頭と面識が 持ちたきゃ、冒険者らしいことやってれば そのうちどれかに当たるだろうよ。 Kieran あとは自分で考えな。 ま、あんたなら結構すぐじゃねえの? せいぜい頑張るこったな。 ジラートミッションを進めている場合 Kieran おっ、あんたか。 カザムとラバオの件は聞いてるぜ。 見事な働きっぷりだったな。 Kieran どうやったか知らねえが、 お頭からのお墨付きときたもんだ。 ……あんた、ただの冒険者じゃねえな? Kieran へっ、まあいい。 知ったところで俺に得があるわけでもなし。 次の仕事の話といこうか。 Kieran にわかに信じがたいんだが、 あんた「空飛ぶ宮殿」なんて話、信じるかい? なんでも、そこに行けって話だ。 Kieran あ、俺? んなもん知るかよ。おとぎ話かっての。 Kieran 海の上でのことなら 近東の話だってなんでもござれだがな。 空なんて言われてもイメージがわかねぇや。 Kieran まあいい、 詳しくはお頭が直々にあんたに話すそうだ。 奥で待ってるから、行ってくれや。 Kieran まあいい、 詳しくはお頭が直々にあんたに話すそうだ。 奥で待ってるから、行ってくれや。 Gilgamesh よう、[Your Name]。 元気そうでなによりだ。 Gilgamesh おまえに説明なんざ 必要ねえと思ったんだがな。 こいつも仕事なんでよ、面倒な手間ぁ かけさせちまった、すまんな。 Gilgamesh 次の場所は、空。 そう「トゥ-・リア」さ。 Gilgamesh 一部の人間しか知らねえ場所だ。 こんな話が来るほうがおかしいんだがな。 巷を騒がせてる見えない化け物…… ジュノは多少なりとも何かを掴んでんのかね。 Gilgamesh ったく、知らねえことなら おとぎ話、妄想って笑い流せたんだがよ。 どうしてこう、次から次と 問題が出てくんのかね。参っちまうぜ。 Gilgamesh 今回の件はよ、互いに 利害が一致してるみてえなんだわ……。 手広くやってる俺らとしても シカト決め込むわけにもいかねえのよ。 Gilgamesh 大人の事情ってやつだ。 複雑な状況に巻き込んじまってすまねえ。 こっち方面でなにかわかったらおまえにも伝える。 そいつは約束するぜ。 Gilgamesh ああっと、1つ忘れてたぜ。 六芒星の灰白色のジェイドって持ってるよな? ジュノの連中の話じゃイイ感じに成長してるらしい。 よくわからんが、あとで確認しといてくれや。 Gilgamesh あとのことについては おまえが世話んなったキーランに 任せてある、帰りに顔出してやってくれ。 Gilgamesh あそこへ行けるのは おまえらくらいなもんだしな。 俺が言うのもなんだが、その、気を付けるんだぜ。 Gilgamesh 今回の件はよ、互いに 利害が一致してるみてえなんだわ……。 手広くやってる俺らとしても シカト決め込むわけにもいかねえのよ。 Gilgamesh 大人の事情ってやつだ。 複雑な状況に巻き込んじまってすまねえ。 こっち方面でなにかわかったらおまえにも伝える。 そいつは約束するぜ。 ▲ VW作戦の表裏 VW作戦第121計画リ・テロア ■関連項目 ノーグ , ヴォイドウォッチクエスト Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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雪山へ行く目的はダイヤやアメジスト、雪山の動物の毛皮の獲得及びドラゴンを倒すことでしょう。今回はダイヤ攻略、アメジスト攻略、ドラゴンのキルを順番に説明します。基本的には初挑戦の人向けのかなり安定性を重視した攻略です。慣れてくればプレイヤーにとってより早く、やりやすい方法が見つかるでしょう。 準備編 雪山へ行く前に防寒具(コートまで)を製作しましょう。防寒具の制作に挑むときはウサギの皮が必須になります。ウサギは逃げるスピードが早く、短時間で倒したいため剣ならば金の剣にグレードアップしておくと良いでしょう。周りにいる動物は全部倒そうというつもりでコート用の狼も倒しておいたほうが楽かと思われます。 また、ダイヤを採集した後、即アメジストを採集するのであれば冒険者の帽子を用意しましょう。(なくてもできますがリスクを負います) (以下の準備は仲間がいるならば小さな拠点を作って準備しても良いでしょう。拠点制作の雪山準備用拠点で説明します。ソロの場合は拠点を作れば安定はしますが、時間の浪費などデメリットの方が多いかと思われます) 必要な食料を準備しましょう。必要数は人によって個人差がありますがベリーやパンなら100~150個、焼き肉やクッキーなら30個、サンドイッチ15~20個ほどあれば安心でしょう。(雪山の動物を倒せば肉を得ることは可能です。しかし狩るスキルがなかったり、余り見かけなかったりした時のためにこれだけ有ると良いでしょう。雪山の動物を狩るつもりがない場合は今挙げた数のプラス50ぐらい持っていると良いでしょう。また食料にケーキがありますがこれは雪山で氷を集めなければなりません、もしスターターキット等の分を活用するなら15〜20個有ると良いでしょう。)また、次のビンや焚き火作成時に食べる食料も別に用意しましょう。(また後述する雪山へ海経由で行く場合も食料は今挙げた数より多めに準備したほうが良いでしょう) 雪山は非常に寒い場所です。コートを着ていてもすぐに体温ゲージが0になってしまいます。焚き火に関しては雪山でも木や石位を採取するのは可能ですが、なるべく木と石にして持っていったほうが良いでしょう。雪山でクラフトしても十分間に合います。雪山に入ってからは移動時に焚き火のクラフトをするのもおすすめです。 また、雪山では定期的に吹雪が起きます。吹雪の間は屋根の下に居る必要があるので屋根の準備をしましょう。(吹雪にあたって即死することはありません)大量に屋根を準備して屋根を設置しながら移動するよりかは、少しだけ屋根を準備して吹雪の間は基本動かないようにすると良いと思います。(動物が近づいてこないように気をつけましょう。動物にターゲットをつけられると屋根の下にいることが難しくなります。また吹雪を避けるため、一度吹雪が終わってから雪山攻略を進めると良いでしょう。他のバイオームでも雪山近くにいると吹雪の開始や終わりのメッセージを見ることができます。) いよいよここまで来たら雪山攻略も目前でしょう。最後の準備はビンの制作です。砂浜へ向かってスコップで砂を25個集めましょう。そしてそれを作業台と火が共に近くにあるところでビンにします。 ビンの準備方法には二通りあります。ビンを1~3個ほど作り、そしてスコップを持って(金のスコップをお勧めします)行く方法と、ビンを30個ほど用意する方法の二通りです。前者は雪山で水を入れながら行く方法、後者は行く前に必要な水を準備しておく方法です。おすすめは前者ですが、慣れてない人は後者をおすすめします。 雪山入り編 さて、ようやく雪山攻略の準備が整いました。忘れたものはないかを確認して雪山へ向かいましょう。雪山への行き方は平地の左上を行く方法と海を経由する方法があります。海を経由するには基本島づたいに行かねければなりません。そして海でピラニアやクラーケンに出会って不用意に体力を失いたくはありません。慣れていないうちは多少時間がかかっても平地経由のほうが良いでしょう。ただ慣れてきたらビンを作った砂浜から島移動で海経由したほうが速く、吹雪にもあまり影響されずに済みます。 雪山へ到着したら体温ゲージが持つまで左奥のダイヤの集合地帯に進みましょう。(海を経由した方は右上の洞窟周辺)体温ゲージが0になったら惜しまずに焚き火を設置しましょう。また食料は基本Auto feedに任せて良いと思われますがサンドイッチやケーキならばAuto feedは解除して空腹ゲージが0になったら食べるほうが効率良いでしょう。また体力ゲージを大きく失うことのないよう気をつけ、雪山生活が厳しいと感じた場合は平地に戻ることも視野に入れておいた方が良いでしょう。また、洞窟の入口近くにもダイヤはあるのでそこでも構いません。ただ、洞窟を強いプレイヤーがジャックしていることもあるので、慣れていないうちはさほどおすすめしません。(慣れてきた場合は洞窟の入り口や洞窟の中のダイヤを採るほうが効率は良いです) 雪山の動物の倒し方 VS動物を参照してください。 ダイヤ採集編 ダイヤの集合地帯についたらいよいよダイヤの採集です。ダイヤの鉱石を金のツルハシで採集しましょう。ただ、ダイヤのツルハシと剣を作るだけでもダイヤを60個必要とします。幾つかの鉱石を回らなければいけないので覚悟を持って挑戦しましょう。またダイヤ採集の際は鉱石の近くで焚き火をたくと体温ゲージを失わなずに済みます。 ダイヤを必要数分得たら朝になるのを待ち平地に帰りましょう。(慣れてきた場合は即アメジストの採集に挑戦しましょう。)ただ帰る前に自分の作りたいダイヤ装備分だけダイヤを持っていることを確認しましょう。そして朝になったら平地に一目散に向かい(帰る前に夜になるのはできれば避けた方がよいでしょう)平地でダイヤ装備を準備しましょう。(ダイヤ装備のクラフトで本を持つのを忘れないようにしましょう。) アメジスト採集編 アメジストの採集について解説します。ダイヤ装備を準備したら平地に戻りアメジスト採集に必要な装備を揃えましょう。(慣れている場合はダイヤ採集後、ダイヤの集合地帯でダイヤ装備のクラフトを済ませ、アメジスト採集に挑みましょう。最低ダイヤのツルハシだけあればアメジスト採集は可能です) 冒険者の帽子を持っていない場合は出来れば用意しましょう。(なくてもできますがリスクを負います) アメジストは洞窟内にあり、洞窟内には数匹のドラゴンがウロウロしています。ドラゴンは非常に強いので倒すことは非常に時間を要します。よって冒険者の帽子を被りドラゴンに気づかれないようアメジストまで行ったほうが良いでしょう。(冒険者の帽子を被っていれば、ドラゴンと触れさえしなければすれ違っても基本的に大丈夫です。この場合壁がなくても基本的には問題ないでしょう。場合によってはドラゴンを壁で囲んだほうが良いかもしれません) また、2021/2/9現在のマップでは道の多さや広さから、以前に比べドラゴンを回避してアメジストに向かうのはかなり容易になっています。冒険者の帽子がなくてもさほど困らない事も多いかもしれませんが、初挑戦の際などは所持をおすすめします。 他には食料と焚き火を必要とします。量はダイヤ採集の二倍を目安にすると良いでしょう。またビンを多数持っていく場合水を全てに補充することを忘れないようにしましょう。 ここまで準備できたら洞窟の中のアメジストに向かいましょう。 さてアメジストの採集に取りかかりましょう。洞窟内は吹雪の影響をくらわないので安心してください。(ダイヤ採集時も、吹雪が来たら洞窟の入り口に入れば安全です) アメジストは何回も行くことは少ないと思うので、ここで取りきるつもりで行きましょう。なお、ドラゴンの近くでツルハシを使うと冒険者の帽子を被っていても攻撃したと誤認され気づかれますが、ドラゴンは武器を持っていないプレイヤーよりスピードが遅いので、振り切ることは容易です。そして必要分のアメジストを手に入れたら、アイテム作成に必要な分のダイヤを採取して早めに平地に撤退しましょう。 こうして平地に戻れたら、アメジストアイテムを作成して後は存分に楽しみましょう! また、別法としてタカを飼いならしたり飛行機を作るなどの方法によって、飛行しながら雪山や洞窟に向かうことでダイヤやアメジストを攻略することもできます。その場合、移動は体温低下の速く、吹雪もある雪山ではなく、海をメインにすると良いでしょう。ドラゴンに当たらないように洞窟侵入することが可能なので冒険者の帽子が基本的には不要になります。また、移動速度もただ雪山を歩くより速いです。 ドラゴン攻略編 VS動物を参照してください。
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4月20日 猛進1PT Marugon Kurootohime Skypier Ruuna Zerugius 猛進2PT Kentalow Ashuram Lockcat Garian Nukkru 猛進3PT Damage Tokima Sira Fujicom Gum 猛進4PT Mmaassaa Yuritan Ochoko Judd Michuchu Finatty 貝塚1PT Biscuit Gatsby Apulo Dorobou 戦利品 フォーレージマント×1
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パルテナの鏡3DS版の攻略 だれでも編集してください